ポケ迷宮。

ネッツの端っこにあるヴィオののんびり日記的な旧時代的個人ブログ。大体気に入ったゲームについて語ってます。

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3日間くらい氷竜倒せませんでした まる
 いやずっと氷竜につきっきりってわけじゃなかったけどさ。

 全員レベルは76だったけど、ステの記述は全員77。




氷竜撃破直後データ
料理:馬肉中華包子(睡眠耐性↑↑↑)
隊列:ファ ク ベ
     フ ア

レクルス(主人公)
 何故かクロエよりも攻撃力低い……武器買ってやれなくてごめん。
 普段はショックセイバー連打。相手がコアを出してきたらディレイチェイス(このターンはミラシに合わせる)→変身してサンダーウェイブ→アクセラ→ウェイブ/リコール/エクステンド→……→コアぶっ壊れたらフォースリセット→ゲージ溜まるまでフォースチャージ→ショックセイバー。
 彼のフォースにコアぶっ壊しをかけてるところがあるので、ゲージ回復が間に合わずコア出されると非常に辛いところがあった。一回それでhageたし。
 パーティが半壊したらクロエに変わって反魂(クロエは再生陣)。
【装備】
波文蛭巻大太刀
青生生魂胴丸具足
怪力の指輪
ホワイトヘルム
【ステ】
攻撃力:405
防御力:240
【スキル】
刀剣マスタリー(★10[計19])
 ソニックレイド(1)
 フレイムセイバー(5)
 フリーズセイバー(★10)
 ショックセイバー(6)
 ディレイチェイス(★10)
 オーバーキラー(1)
 レゾナンスソード(4)
フォースマスタリ(★10[計18])
 バイタルシャット(1)
 マインドシャット(1)
 アブソーブ(★5)
 フォースチャージ(★10)
 フォースシールド(★5)
 フォースエナジー(★10)
 フォースリセット(1)
【グリモア】
刀剣マスタリー(9[計19])
巫術:反魂(4) 斬攻撃力UP1
フォースマスタリ(8[計18]) 炎攻撃力UP2
フォースチャージ(★10[計★20]) 斬攻撃力UP1
ダブルアクション(★10)
ディレイチェイス(★10[計20]) 戦闘勝利時HP回復2

アリアンナ
 氷の王戦辺りから後列に持っていきました。やっぱクロエ前衛の方が攻撃捗るしね。
 氷竜戦では攻撃/不屈の号令を欠かさずかける役に。手が空いたら予防の号令もやってた。
 本当にやばい時やバステかけられた時はホワイトノーブルで回復。その場合号令もどれか消えてしまうので忘れずに。
 フリーズガード4も持たせたのはブレスとコアの同時攻撃のため。これでよくパーティが壊滅してたので、元々盾を持っていたアリアンナが二重盾の一枚になってくれました。
【装備】
守護獣の鉄杖
ジャザラント
ナイトグリーブ
ペルタ
【ステ】
攻撃力:320
防御力:239
【スキル】
号令マスタリー(★10[計17])
 攻撃の号令(★10)
 防御の号令(9)
 不屈の号令(★10)
 ホーリークラウン(1)
 リセットウェポン(1)
 エクスチェンジ(3)
 ホワイトノーブル(5)
 予防の号令(★5)
 レイズモラル(★10[計17])
TPブースト(5)
 リンクオーダー(★10)
 リンクオーダーⅡ(4)
抑制防御ブースト(1)
採取(1)
【グリモア】
号令マスタリー(★10[計17])
パリング(★5)
レイズモラル(★10[計17])
雷撃の術掌(6) ターン終了時TP回復
リンクオーダー(★10) 希少固体出現率UP1
フリーズガード(4)

フラヴィオ
 レンジャー大好き人間なので一番装備に金かけてる。上二つはレンジャー装備だし。弓なんてキマイラと70ターンくらい睨み合いしてますた。いやまあ乱疫しか持ってかなかった自分が悪いんだけど。
 しかしこれだけ防御力があってもTEC低いので属性攻撃で一人で死ぬ。ブレスのたびにヒッ!?とかか、回復!とか言ってるフラヴィオ君。
 そして大事な攻撃役。スティグマは間違って持ってきた。
 サジ矢中心で、トラチャ→サジ矢(コアが出てきた時はコアの方)→トリステ/チェインダンス/捕食の宴(このターンは基本暇なのでパーティの状況に応じて不屈の号令も)→トラチャ→サジ矢……のループ。本当はトラチャ→サジ矢→チェインダンス→朧矢→トラチャにしようかと思ったけど止めた。サジ矢振ってきたターンにトラチャしたかったし。でもいざという時のチェインダンス良いよ。三連を全部ひきつけて1個しか当たらないとかいうことしてくれるし。
 パターンというか、普通にやってたら7ターン終了時にコアが出てきたので、サジ矢撃つのに丁度良かった。
【装備】
ザミエルボウ
シルフィードベスト
フォレストランナー
覇王の手甲
【ステ】
攻撃力:507
防御力:330
【スキル】
弓マスタリー(★10)
 フランクショット(1)
 ブラインドアロー(1)
 スリープアロー(1)
 パライズアロー(1)
 ドロップショット(5)
 サジタリウスの矢(★10[計★20])
 ダブルショット(2)
 エイミングフット(3)
素早さブースト(★10)
 トリックステップ(7)
 チェインダンス(5)
 朧矢(★10)
 スケープゴート(★10)
 アザーズステップ(1)
危機感知(1)
抑制攻撃ブースト(5)
野生の勘(2)
【グリモア】
スティグマ(★10)
不屈の号令(7)
先の先(★10)
サジタリウスの矢(★10[計★20]) 希少固体出現率UP2
捕食の宴(★10)
トライチャージ(★10) 消費TP回復

ベルトラン
 盾がいないとパーティ死ぬ。というのは世界樹お決まりなので、グリモアはとにかく死なないように傷舐め&オート傷舐め&自身への回復効果UPの三点セット。身代わりの誓いはいざという時の保険。
 基本的にはずっとフロガ。ブレスの時はフリーズガード。コアが出てる時はフロガでアリアンナがフリーズガード。終わり。
【装備】
バスタードソード
チェインメイル
ガーディアン
赤鉄の兜
【ステ】
攻撃力:277
防御力:303
【スキル】
盾マスタリー(★10)
 フロントガード(★10)
 バックガード(1)
 ファイアガード(4)
 フリーズガード(4)
 ショックガード(4)
 ヒールガード(1)
 シールドスマイト(5)
 シールドラッシュ(1)
 センチネルガード(★10)
物理防御ブースト(★10)
 挑発(5)
 先制挑発(★5)
 パリング(★5[計★10])
【グリモア】
センチネルガード(★10) 壊攻撃力UP1
身代わりの誓い(★10)
パリング(★5[計★10])
リフレッシュ(★10) 自身への回復効果UP
傷舐め(★10)
オート傷舐め(★5)

クロエ
 とうとう前衛デビュー。
 氷竜戦ははトラチャ→大斬。状態異常かかってなくてもこれで1200くらい行くんだね。
 パーティの状況によって再生陣や反魂。ターンの状況によっては結界。アリアンナの号令を2-3かけるため、鬼力化は今回は使わなかった。
 拡散攻撃が多いから前衛真ん中は結構きつかったからここベルで良かったんじゃないかと思ったけど後の祭り。まあいっか。
【装備】
神樹の杖
ブリガンダイン
公国の紋章
深森の髪飾り
【ステ】
攻撃力:441
防御力:244
巫術マスタリー(★10[計15])
 巫術:再生(5)
 巫術:再生帯(5)
 巫術:再生陣(★10)
 巫術:鬼力化(9)
 巫術:皮硬化(1)
 巫術:脈動(1)
 巫術:乱疫(★10)
 巫術:転移(3)
 巫剣:結界(★10)
 巫術:反魂(4)
巫剣マスタリー(★10)
 巫剣:霊攻衰斬(1)
 巫剣:霊防衰斬(4)
 巫剣:霊封頭斬(1)
 巫剣:霊封腕斬(1)
 巫剣:霊封脚斬(1)
 巫剣:霊攻大斬(5)
【グリモア】
巫剣マスタリー(★10)
パリング(★5)
トライチャージ(★10)
巫術:結界(9) グリモアチャンスUP1
抑制攻撃ブースト(★10)
巫術:再生陣(★10)



 コア三回目の最後の方の時に氷竜ブレスのタイミングでフラヴィオのサジ矢でスタンする→ラッキー♪で次ターンベルはフロガ→ブ レ ス→ベル倒れる
 の時はどうしようかと思った。なんでブレスするんだよ!それはさっきのターンにスタンしておじゃんになったろ!……あれ、おじゃんになったからまたしてきたのか。
 この後ファーに生き返らせてもらったらまさかのベル寝るという愚行。しかもコア攻撃でフラヴィオが倒れて結構ぼろぼろだったんだけど、このターンにファーにアクセラしてもらってたのでウェイブ/リコール/メテオでぎりぎり撃破。主人公補正万歳。

 ちなみに戦闘は27ターン。
 終了時のHPTP
ファ262/384 31/281
アリ132/400 367/496
フラ31/399 93/417
ベル145/420 186/398
クロ164/483 114/528
HPがほぼ半分以下という壮絶な状態(ファーも戦闘終了後HP回復ついてるので、多分HPは半分以下だった)。ちなみにアイテムは未使用。

 まあgdgdだったけど逆鱗手に入ったからいっか。
 6層探索は29Fうろうろしているところ。でも正直行き詰ってる感が凄い。30Fは何処。

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