ポケ迷宮。
ネッツの端っこにあるヴィオののんびり日記的な旧時代的個人ブログ。大体気に入ったゲームについて語ってます。
アークライズファンタジア アークラ ARF 戦闘解説 No.1 基本を押さえよう
※当記事は2009年6月4日に発売したWii専用ソフト「アークライズファンタジア」10周年を勝手に一人で全力で盛り上げている企画の一端です。
・戦闘が最高に面白いこの2009年6月4日発売のWii専用ソフト「アークライズファンタジア」の戦闘システムについて掛け合い形式で紹介します
・ネタバレは一切ありません
・毎週火曜日更新予定 次回19年4月23日(火)
・Q.何故説明してるのが主人公やヒロインじゃないの?
A.単純に自分の好きなキャラ。加えて弄りやすい
・直撮り画像があったりします。見辛くてごめんなさい
☆ネタバレのない普通のゲームレビューはこちら
アークライズファンタジア クリア後感想レビュー(ネタバレ無
更新履歴
23'8'31 スマホから見る時に位置がずれていたので調整
【サージュ先生のアークラ戦闘講座】
【第1回 基本を押さえよう】
| はいはーい、始まりましたサージュ先生のアークラ戦闘講座~! | |
| わー! ぱちぱちぱち | |
| おやおやミニマムレディ、やる気十分だねー | |
| そりゃ攻略本(※ファミ通出版)でも アドバイスを任せられてるあたしだもん、気合いもばっちり! 皆を勇者セシルのいっぱしの仲間にするまで頑張っちゃうよ! | |
| いや、これは俺様のコーナーだから、 ミニマムレディはゲストって扱いよ | |
| へ? ゲスト? | |
| そそ、物語中に唐突に入ってきて唐突にいなくなるゲスト 俺たちも経験したろ? | |
| えー! ちょっとちょっと! 聞いてないよー! | |
| 聞いてなくてもコーナー名どう見ても俺の名前だし…… 進まないから先に進めて良いか? | |
| むむむ……良いもん、一回しか登場しなくても全力を出すのが勇者道! セシルちゃんがんばりまーす | |
| 素直ないい子だなー 初回ってこともあって難しい話はしないぜ | |
| えー、大技ずばーって出して敵をなぎ倒したりしないの? | |
| まだしないな | |
| 地味な時にあたし呼ばれたの? | |
| 地味っつっても、ここ押さえとかないと勝てるもんも勝てねーぞ 武術だって基礎は大事だろ? | |
| まあそうだけどさー それで? どういう話からするの? | |
| じゃあ早速イメージを掴むために、 最初に戦闘の画面をちらっとお見せしようじゃないの |
↑戦闘画面
| お、我らが主人公のどアップ なんか左上にわかんないゲージとかSP?とか 色々あるけど、意外とごちゃごちゃはしてないね | |
| この画面上の情報が解るだけで とっても有利に戦闘が運べる この戦闘講座8回分が終わる頃には全部解るようになってるから 楽しみにしといてくれや | |
| おー | |
| まず最初に言いたいことは、 アークライズファンタジアの戦闘は ターン制のコマンド戦闘だってこと | |
| こまんど……? ってなに? | |
| 命令って意味だ 軍の司令なんかをコマンダーというだろ? 行動する前に「戦う」「魔法」「アイテム」「逃げる」 といった選択肢から行動を選ぶんだ 俺達はそのターンはその命令された行動を行う | |
| おお、とっても勇者を感じさせるアレと同じだね! | |
| いやその発言あぶねーって | |
| でもあたし達って1ターンに1回も動かない時もあれば、 5回くらい動くことも出来るよね? | |
| そうだな ここがこのゲームの独特なところで、 APが許す限り、俺たちは何やっても許される | |
| リフィア(※このゲームのヒロイン)のスカートめくったりぃ? | |
| そーそ、リフィアちゃんのスカートめくった…… っておい、勝手に人を変態キャラにするんじゃねぇ! 全国の俺様のファンが誤解してしまうだろ! | |
| サージュのファンなんて見たことないけど | |
| APっていうのはAction Point(行動力)と言って、 毎ターンいくつか回復する数字がある これは1人ずつAPの回復値、上限値が決まっているが、 実際に表示されるのはパーティ3人分を合わせたものだ 毎回全員が弁当を持ってくるんだけど、 全員で仲良く食べても良いし、1人に食わせても良い ……って感じだな |
↑APは戦闘画面の左上に常に表示されている
余ったAPは次に持ちこせるため、あえて行動を最小限にするという戦術も
| 皆といるのに1人で前に出るのはなんかちょっと寂しいけど、 皆から力を貰ってるって思うと頑張れるね! | |
| うーん、子供らしい前向き意見だな~ 例えば、毎ターン色々な条件があって行動を決めると思うけど、 ミニマムレディならどう考える? | |
| そうだなぁ……みんなが傷ついてたら回復しなきゃだし、 なんかすごい技がきそうなら身を守ったりしなきゃ……とかかな? | |
| 実はその「なんかすごい技」っていうのを、 予め把握することが出来るとしたら……? | |
| わぁ、未来視えてるゼノ○○○○みたい! | |
| お前さっきから発言がいちいちすれすれしてるって! | |
| その「なんかすごい技」の事だけどさ さっきからゲーム触ってて気になってたんだけど、 あたし達がやろうとしてる行動を増やすと、 右下に顔が書かれたカード出てくるんだよね で、ここには既に敵の顔のカードがあるんだけど、 もしかしてこれって敵の行動だったりするの? |
↑右下に長方形の並びがあるのがお分かりだろうか
| 察しが良いね これはターンカードって言うんだが、 概ねここに表示された順番で1ターンが動くことになる 俺たちが命令を選ぶときに もう敵の赤いカードがあるっていうことは…… | |
| 既にそのターンの敵の行動はスケスケに見えてるんだね! | |
| レディがなんつう言葉を…… 更にこのカードの面白いところは、 「通常攻撃」 「エクセルアクト(特技)」 「光召術(魔法)」 といった行動の種類も解るってところだな |
↑右下に表示されている赤と青のカード。青が味方。赤が敵。
この画像の場合だと味方Aが攻撃→敵Aが攻撃→味方Aが防御→敵Bが攻撃→味方Bが術→味方Cが術の順番で進行する
※ただし、これは絶対では無く、多少前後する可能性があるが運で前後するわけではなく、大抵原因がある(剣を持った味方が遠くの敵に攻撃しに移動しなければならない等)
| 術使いが3回も4回も術を使ってきたらすごく危険じゃん! って時に身を守ったりするんだね | |
| そゆこと 事前に何をどのタイミングにしてくるか解るから 戦術をしっかり組んでいけるってわけ | |
| なるほどねー後出しジャンケンが出来るんだ | |
| その辺にうろちょろしてるやつはともかく、 大物はじっくり考えないと勝てないからな じゃあそろそろ今日のおさらいだ |
☆アークライズファンタジアは行動力(AP[Action Point])を全員で共有するターン制コマンド戦闘
☆APは上限と毎ターンの回復量が決まっている
☆味方と敵の行動順を示したターンカードを確認せよ
| 今日はここまでかぁ よく見なくても、 あたし達が何が出来るのかってまだ一言も話してなくない? つまんな~い | |
| はなから今日は基礎を勉強って言ったろ? | |
| 残りはこれからお話するの? | |
| そうだな 毎週火曜日更新全8回を予定しているから楽しみにしといてくれや 来週は「誰でも使える光召術」を話す予定だ よし、今日のゲストのミニマムレディから最後の一言! | |
| アークライズファンタジアで、 勇者セシルが悪者を成敗する様をその目にしかと焼き付けよ! | |
| 今日のお相手は、 世界に沢山のファンがいる麗しの光召術士サージュと…… | |
| 世界にたっくさん応援してくれる人がいる勇者セシルちゃんでしたー ばいばーい! |
☆この作品が気になった方へ
アークライズファンタジア クリア後感想レビュー(ネタバレ無
(ネタバレ無しのゲーム自体のレビューになります)
☆サージュ先生の戦闘講座まとめ(毎週火曜更新 全8回予定)
| 第1回 | 基本を押さえよう(当記事) | セシル |
| 第2回 | 誰でも使える光召術 | アデール |
| 第3回 | 個性の塊エクセルアクト | アルス |
| 第4回 | 攻撃力の無い武器そしてアームフォース | オイゲン |
| 第5回 | 行動の組み合わせタンデムコネクト | レスリー |
| 第6回 | 相手の裏をつく防衛 | ニコル |
| 第7回 | 実際に戦ってみよう | リフィア |
| 第8回 | 主人公と座談会 | ラルク |
※ここにアークラ/ARF好きが少しでも集まりますように。また、少しでもこのゲームのファンが増えますように。
※拍手やコメント等いただけると書いている人が元気になります。
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HN:ヴィオHP:性別:非公開自己紹介:・色々なジャンルのゲームを触る自称ゲーマー
・どんなゲームでも大体腕前は中の下~上の下辺りに生息
・小説(ゲームの二次創作)書いたり、ゲーム内の台詞まとめたり
【所持ゲーム機】
・SFC GC(GBAプレイ可) Wii WiiU NSw NSwlite NSw2 PS2 PS3 PS4 PS5
・GBAmicro GBASP DS DSlite 旧3DS PSP PSV
・ミニファミコン ミニスーファミ PSクラシック
・PCは十万円くらい。ゲーム可だがほぼやってない
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