ポケ迷宮。
ネッツの端っこにあるヴィオののんびり日記的な旧時代的個人ブログ。大体気に入ったゲームについて語ってます。
2周目で、グレードショップで購入したもので戦闘に関連するものは称号/フォルスキューブ/FG回復速度2倍。
縛り内容はこちら。
●難易度マニア
●グミ/料理/薬草の使用禁止、宝石合成も禁止
●戦闘終了時に全員生存
●武具のエンハンスはOKだが粘らない(32倍とか)
●途中から通常戦闘/ライフボトル禁止も追加(追加時期は下記に記入)
後半になればなるほどレベル差も開いてるので、書く量も増えてたり。
というか序盤サボってただけとも言う。
本編分のだけとりあえずうp。
ランキングバトルはまた後ほど。
縛り内容はこちら。
●難易度マニア
●グミ/料理/薬草の使用禁止、宝石合成も禁止
●戦闘終了時に全員生存
●武具のエンハンスはOKだが粘らない(32倍とか)
●途中から通常戦闘/ライフボトル禁止も追加(追加時期は下記に記入)
後半になればなるほどレベル差も開いてるので、書く量も増えてたり。
というか序盤サボってただけとも言う。
本編分のだけとりあえずうp。
ランキングバトルはまた後ほど。
未来を、買い戻す。
C THE MONEY OF SOUL AND POSSIBILITY CONTROL
C THE MONEY OF SOUL AND POSSIBILITY CONTROL
全11話。
タイトル通り、金塗れのアニメ。だが、中身はそんな単純ではない。
2月19日に見終わったのでレビュー。罫線後にネタバレ入り。
記事あげるあげる詐欺してたら一週間経ってた。
このプレイでは、雑魚戦闘禁止(序盤はホーリィボトルとレンズ確保のため少々した)、カオスでボスを倒す。大体リオン縛り(なりきりOK)、でプレイしております。
よく考えたらなるべくレベルあげずにって出来てないってことに気づいた。ボス戦でコンボ数減らして経験値削らないといけないじゃん……。低レベクリアはいつかやるかもしれないし、やらないかもしれない。
もしかするとキャプボ買うかもしれないので、やったらつべにあげよかなぁ。まあど下手糞なんだけどさ。
っていうわけでアクアヴェイルにて洞窟の戦闘。通常プレイでもトラウマになった人結構いるはず。
っていうわけでアクアヴェイルにて洞窟の戦闘。通常プレイでもトラウマになった人結構いるはず。
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HN:ヴィオHP:性別:非公開自己紹介:・色々なジャンルのゲームを触る自称ゲーマー
・どんなゲームでも大体腕前は中の下~上の下辺りに生息
・小説(ゲームの二次創作)書いたり、ゲーム内の台詞まとめたり
【所持ゲーム機】
・SFC GC(GBAプレイ可) Wii WiiU NSw NSwlite NSw2 PS2 PS3 PS4 PS5
・GBAmicro GBASP DS DSlite 旧3DS PSP PSV
・ミニファミコン ミニスーファミ PSクラシック
・PCは十万円くらい。ゲーム可だがほぼやってない
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