ポケ迷宮。
ネッツの端っこにあるヴィオののんびり日記的な旧時代的個人ブログ。大体気に入ったゲームについて語ってます。
すぐに上げようと思ったんですが、気付けば三週間経ってる……。
公式でセトリが出ているので、それに倣って感想を呟きます。
遊んでないゲームはサクッと流しちゃうのでご了承を。
※各ゲームのネタバレ等含みます
公式でセトリが出ているので、それに倣って感想を呟きます。
遊んでないゲームはサクッと流しちゃうのでご了承を。
※各ゲームのネタバレ等含みます
自分が観に行ったのは二日目、26日(日)12時開演の方でした。お疲れ様でした!東フィルによる素敵な演奏で大満足
MEGALOMANIAのオケアレンジが魔王オディオと届かぬ翼のアレンジも内包していてあまりにも最強だった。これだけでも生で聴いた価値があった
オクトラは多分単独オケコンと同じアレンジだった……よね?#スクエニオケコン pic.twitter.com/DOGYeN58LR
— ヴィオ (@chiika_kirby) April 26, 2026
やっぱり自分が気になるのは物販競争。
一時間前に並んでも買えなかったという人がいっぱいいたわけです。特にクロノクロスやライブアライブはなんか5分とか10分で売り切れたと聞き。
いや流石にそれは客層を舐めてるだろとしか思えなかった。コンサートに来る人はそれなりにコアなゲームファンなわけで、限定で記念となるグッズというのを欲しがる人はやはりそれなりな数がいる。それが経済力や長年の愛を持ったファンなら尚更である。その見積もりが非常に甘いと言わざるを得ない。
というかこれからワールドツアーするんだから、ここで売れ残ったところで在庫は回せるだろうにと思うのは浅はかなのだろうか。
まあその在庫問題はそれとして、単純に現場も悪い。正直その被害に遭った一人だと思っているが、それ以上に気の毒な方もいたのが……。
まず、建物前に並んでいた列を物販前まで持っていく。ここまでは正しい。物販レジは10以上用意されていて、頑張って人海戦術で捌こうとしている旨が伺える。それは非常に有難い。そこはいいのだ。
次にされた誘導はと言うと、その各レジに三、四人を一気に並ばせたのである。これがどういう事が起きるかわかるか。前の人がトラブった時に後ろの人も割を食うのである。余所のレジは動いているのに自分の所のレジが動かない事態が発生する。
で、自分が並んでいたレジが詰まった。正直客のお兄さんが悪いのか、レジのお姉さんが悪いのか、何も解らん。何も解らんまま15分近く待たされた。自分は3人目に並んでいたが、目の前のおじさんと後ろのお兄さんは明らかにキレていた。
かといってもうおじさんと自分とお兄さんがキレたってどうにもならない。他の列に並ばせてほしいというわけにはいかない。だって列形成している側はその状況を知らないんだから、「割り込ませてくれ」なんて言い分が通じるわけない。
つまりこの並ばせ方が悪い。
可哀想に、目の前のおじさんはクロトリ&クロスのキーホルダーを買うはずだったのに、待っている間にクロスが売り切れた。クロスは自分も、その後ろのお兄さんも買う予定だったし、普通に捌けていれば買えるレベルだった。だって、入場前に自分の前にいたお兄さんが買ってたもん。
これが、ふざけるな第一章である。
で、この次が正直本当に気の毒で。
物販が時間内に捌けないので途中の人から入場列に切り替えます、と言いました。
ごめん、なんて?
いや、まあこの人数を1時間で捌けるわけはないわなとは思うんだけど。
事前物販と入場後物販って在庫って分けてあるんですよ。最近のイベントだとね。
まあ何が起きるかお解りですよね。
同じ事前物販列に並んでいたにも関わらず、後から来たにも関わらず、買える人が出てきたというわけですね。
自分は事前物販の先の前詰まり事件でライブアライブも買えなくて意気消沈してたんだけど、そのアナウンス聞いてすぐ並んでなんとか買えました。クロス?無理でしたよはい。
というわけでスクエニは責任取って事後物販してください。してるのパンフだけだけど。
とまあ、こんだけ文句言ってますが、感想を送りつけるの忘れました。4月中までだった……。
物販の文句、終わり。
席に着いたらかなーり後ろでした。め、目が悪くて見えない……。せっかく生で見るからには指揮者や演奏者の方を見て楽しみたい。いつもなら双眼鏡を持ってくるわけですが、完全に忘れたのに気付いたのも関東に来て一日経ってからでした(二日前から関東入りしてた)
【イベントレポート】
4月25日、26日に行われた「The Music of SQUARE ENIX – Magic, Memories, and Melodies」の様子をお届け
両日ともに1曲目から『ファイナルファンタジーVII』「片翼の天使」が披露され、会場は一気にヒートアップ… pic.twitter.com/sWCzGTqxCc
— スクウェア・エニックス (@squareenix_jp) April 27, 2026
| 1.【FINAL FANTASY VII】片翼の天使 作曲:植松伸夫 編曲:浜口史郎 |
まさかののっけからお前かい!お前かい!
オケだけでなく、当然ボーカルもあり。合唱隊(で良いんだろうか)も呼んでいるということはそういうことだ。
オリジナルとリメイクの映像どちらも流れてきた。ちゃんとクラウドとセフィロスメインでした。
| 2.【OCTOPATH TRAVELER】オクトパストラベラーメインテーマ 作曲:西木康智 編曲:浜口史郎 |
二年前にあったオケコンでもやっぱりテンションが上がった曲。なんかオクトラってここまで来たんだなって思いました。数あるスクエニゲームの中に入れてもらえる程度には。
テンポはやや遅めに指揮振ってたかな?
| 3.【NieR:Automata】Weight of the World 作曲:岡部啓一 編曲:山下康介 |
後ろの映像も涙を誘うわけですよ。
自分は何度も言うんですが、オートマタって9S→2Bの目に見えてる懐きっぷりが微笑ましいんだけど、実際は2B→9Sの感情が色々な意味で重いっていうのがね、もうとにかくそこだけで泣けるよね。
でもこの曲聴くとこのゲームのラスボス「SQUARE・ENIX」を思い出してしまうんだ。それでも泣けるよね。
| 4.【KINGDOM HEARTS III】Dearly Beloved 作曲:下村陽子 編曲:和田薫 |
KHが3曲もあって映像が頭の中でごっちゃなので感想が出てこない!
KH4はいつですかね。
| 5.【聖剣伝説2】子午線の祀り 作曲:菊田裕樹 編曲:山下康介 |
LoMとかHoMとかCoMとかも遊んだんだけどね。
| 6.【FINAL FANTASY X】ザナルカンドにて 作曲:植松伸夫 編曲:浜口史郎 |
10はいつかやります。
| 7.【Romancing SaGa 2】七英雄バトル 作曲:伊藤賢治 編曲:関美奈子 |
| 8.【FINAL FANTASY XVI】Away 作曲:祖堅正慶 編曲:宮野幸子 |
映像はジョシュア中心。フェニックスvs.イフリートの音楽というか、もう実質ジョシュアのテーマだからそうなんだけども。当然のように死ぬシーンまで入っていた。
しかし、ジョシュア見る度に、自分が藤原さん(少年期の声を担当している人)に釣られて遊んだのに一瞬でその期間終わっちゃったことを思い出して複雑な気持ちになる。
| 9.【KINGDOM HEARTS 358/2 Days】Vector to the Heavens 作曲:下村陽子 編曲:宮野幸子 |
| 10.【LIVE A LIVE】MEGALOMANIA 作曲:下村陽子 編曲:小林洋平 |
しかもこのアレンジがたまらなくて「魔王オディオ」の導入から入って「MEGALOMANIA」に移り、合間に「届かぬ翼」を挟み込むというメガ盛り。「届かぬ翼」大好き人間としてはもうこれ以上ない最高のアレンジでした。アレンジャーさんありがとう。正直この曲の壮大アレンジを聴けただけで三重県から遥々オケコンに来た意味がありました。
ライブアライブは各章の色合いが強いから全体的にあまりオケ向きでは無いかもだけど、そんな中でこの作品を選んでくれて感謝しかないんだぜ。
映像がぎりぎりこう、ラスボスのネタバレしない所に愛を感じました。「我が名は……オディオ」だけ言って終わってた。愛しかない映像だった。
ここでいったん休憩。
| 11.【KINGDOM HEARTS】Hikari -KINGDOM Orchestra Instrumental Version- 作曲:宇多田ヒカル 編曲:和田薫 |
最早ゲームやってなくても色んな人が知ってる説明不要な曲である。
| 12.【FINAL FANTASY TACTICS】Bland logo ~ Title Back / 橋上の戦い 作曲:崎元仁 編曲:山下康介 |
| 13.【NieR Re[in]carnation】祈リ 作曲:岡部啓一 編曲:宮野幸子 |
というかまさか先に発表されてたレプリカントより先にこっちが来るとは。
| 14.【聖剣伝説3】Meridian Child 作曲:菊田裕樹 編曲:宮野幸子 |
| 15.【OCTOPATH TRAVELER】宝物のために~ボスバトル2 作曲:西木康智 編曲:森悠也 |
ボスバトル2と言いながら映像はめっちゃ色んなバトルシーンだったんだけどBBBの映像と一緒の可能性、もしかしてある?流石に無いか。あれ一部の映像が四分割とかだったし、テンポも違うもんな……。
| 16.【CHRONO TRIGGER】風の憧憬 / カエルのテーマ 作曲:光田康典 編曲:マリアム・アボンナサー |
物語的にも急に謎のワープが起こって、似ているようで違う世界に来てしまっている衝撃があるわけで。この曲聴いた時の印象は誰も忘れられないよね。
カエルのテーマのアレンジも素晴らしかった。こういう華やかな曲だとパーカッションがとても目立ててよきよき。
バックの映像、名前名乗ってたり結構がっつりネタバレをして……あ、もう30年前の作品にネタバレも何も無い?それはそう。過去の回想シーンとか流れてくると泣いちゃうよー。
| 17.【Romancing SaGa, Romancing SaGa 2, Romancing SaGa 3】最終決戦! -ラストバトルメドレー from ロマンシング サ・ガ1~3 作曲:伊藤賢治 編曲:山下康介 |
| 18.【CHRONO TRIGGER】時の回廊 / サラのテーマ 作曲:光田康典 編曲:マリアム・アボンナサー |
この辺の展開は正直辛いよなクロトリ……。というか、カエルの話から魔王の話を流されるの、結構精神に来るぜ……。
| 19.【Xenogears】飛翔 - Orchestral Version - 作曲:光田康典 編曲:亀岡夏海 |
ゼノギアスやったの結構前過ぎて、この曲って空飛んでる時の曲だっけ?とか思ってたら違ったでござる。
マリアとかチュチュとかの辺りね……もっかいやらなきゃいけないなあ。
| 20.【NieR Replicant】カイネ 作曲:岡部啓一 編曲:宮野幸子 |
結構終盤の映像も入ってたりしてたので、エミールのところとかでうっってなってました。
| 21.【FINAL FANTASY V, FINAL FANTASY X, FINAL FANTASY XIII, FINAL FANTASY VII, FINAL FANTASY SERIES】バトル&勝利のファンファーレ メドレー 作曲:植松伸夫 / 浜渦正志 編曲:AWR Music |
これもなんかお約束感がとてつもない気がするメドレー。ビッグブリッジどんだけアレンジされたよ!?ビッグブリッジ詰め合わせでCD出てるもんな~。
しかし今回のアレンジ、ここにもボーカル入りだったりと気合はばっちりなのである。素敵なメドレーでした。
| Enc. 【CHRONO CROSS】CHRONO CROSS ~時の傷痕~ 作曲:光田康典 編曲:マリアム・アボンナサー |
こういう曲のパーカッションやりてぇ~~。
何度聴いてもたまらんOP曲ですね。これとV&BのOP曲は最高峰だと思ってます。
背後の映像も当然にOP映像。
で、この後に三回くらいアンコしたんだけど、曲の演奏そのものは終わりだった。
いやいやいやいやいやいや。
基本的にアンコってサプライズを用意しなきゃいけないところでしょうが!クロスのこの曲演奏するって事前に言ってたでしょ。なんでそれをアンコ?しかもアンコ一曲?いやいや、そりゃ拍手も3分鳴りやまないですよ。期待をしてるんだから。
演奏や演出など完成度が素晴らしかっただけに、物販や最後の詰めの甘さがどうも気になるオケコンでした。
東京フィルって日本で一番歴史あるオケだし、日本のプロオケの中でもかなり上手い部類なので、そんな素敵なオケによる演奏が生で聴けて本当に最高でした。
にしても客層が本当に広くて。
性別だけでなく年齢も本当に様々でした。物販で待ってる時や演奏終わった時も、色んなゲームの思い出話や、あれ興味あるけどまだ遊んでないんだよね~→面白いからやって~、みたいな会話があちこちから飛び交っていた。
自分はぼっち参戦だったので……はい。無言で真っ直ぐで帰りました……。
スクエニオケコンと言いながら実質スクウェアオケコンなわけで、ドラクエばかり触ってた自分はなんだかんだでかなり遅れてスクウェア作品触れてきてるのを改めて感じたオケコンだった。最初に触れたのはPS作品の聖剣LoMですし……。
でも、これだけ色んな人に愛されてる作品って、やっぱり面白いんだよなって。世の中に逆張りしてジブリすらあまり触れていない人間は最近そう感じております。
せっかくだから!
セールで買ったロマサガ2のリメイクをはじめようかなって!気合い入りました!
そんな感じで緩く生きてます。
ブログ内検索
カテゴリ一覧
プロフィール
-
HN:ヴィオHP:性別:非公開自己紹介:・色々なジャンルのゲームを触る自称ゲーマー
・どんなゲームでも大体腕前は中の下~上の下辺りに生息
・小説(ゲームの二次創作)書いたり、ゲーム内の台詞まとめたり
最新記事
-
(01/01)(05/14)(05/13)(04/30)(04/28)
アーカイブ
最新コメント
-
[11/04 サシス][10/16 trc][06/05 くるみ][05/01 名無しの権兵衛][12/31 w][11/04 名無しの権兵衛]


